Scarlett Johansson actuará en adaptación de Ghost in the Shell

En fechas recientes se dio a conocer que Hollywood haría una adaptación live-action de Ghost in the Shell, un clásico en la cultura del manga y del anime. Sin embargo, el anuncio de quién encarnará el papel de la protagonista Motoko Kusanagi ha decepcionado a muchos fans, pues el papel fue otorgado a Scarlett Johansson. ¿Por qué?

Studio Ghibli anuncia una nueva película: When Marnie was there

Después de que Hayao Miyazaki se retirara el año pasado a la edad de 73, la industria de la animación se despidió de uno de sus practicantes más exitosos y dedicados. Su obra, que comprende 11 películas y numerosos cortos no necesita introducción. La última película de Miyazaki, Se levanta el viento (風立ちぬ, Kaze Tachinu) fue […]

Mitología y folclor japonés – Kyūbi no kitsune

Dentro del folclor japonés, el zorro tiene un lugar especial. Este representa una criatura mitológica capaz de transformarse para engañar a las personas y jugarles bromas. El número de colas representa la edad, sabiduría y poder del zorro. El máximo número de colas con las que se le representa son nueve.

Mitología y folclor japonés – Gasha dokuro

Los gasha dokuro son esqueletos gigantes que merodean por los campos en las horas más obscuras de la noche. Sus dientes castañean produciendo un sonido como gachi gachi, del que proviene su nombre. Debido a que carece de músculos, este monstruo se desplaza arrastrándose por el suelo. El gasha dokuro acecha a los hombres que van por los […]

Mitología y folclor japonés – Waira

El waira es un yokai extraño del que poca información se conoce. Tiene un cuerpo del tamaño de una vaca, y tiene una sola garra al final de cada una de sus extremidades frontales. Debido a que las ilustraciones de Toriyama Sekien sólo representan la parte frontal del cuerpo, se desconoce la forma de su parte posterior. […]

Shogi, el ajedrez japonés

El shogi  (将棋) es un juego similar al ajedrez. La principal diferencia está en que las piezas capturadas pueden utilizarse por el jugador que las captura. Esta diferencia hace que el juego tenga constantemente giros inesperados, sin saber cuál será el resultado del juego.